Фанаты вселенной Star Wars привыкли к тому, что новые проекты часто включают в себя камео известных персонажей или отсылки к прошлым фильмам. Однако разработчики Star Wars: Starfighter (2023) решили пойти другим путем. В интервью с IGN креативный директор игры, Джеймс О’Брайен, заявил, что Starfighter — это полностью самостоятельная история, в которой нет ни одного персонажа из предыдущих фильмов или сериалов.
Это заявление вызвало неоднозначную реакцию среди поклонников франшизы. С одной стороны, многие надеялись увидеть в игре знакомые лица, а с другой — сторонники свежих историй приветствуют такой подход. Разберемся, почему разработчики сделали такой выбор и что это значит для будущего Star Wars.
1. Почему Starfighter — самостоятельная история?
Star Wars: Starfighter — это экшен-игра, вдохновленная классическими аркадными симуляторами космических сражений. В отличие от Star Wars Jedi: Survivor или The Mandalorian, где присутствуют знакомые герои, Starfighter рассказывает о новых персонажах, их приключениях и борьбе за выживание в галактике.
Джеймс О’Брайен объяснил, что команда хотела создать уникальный опыт, который не будет зависеть от предыдущих сюжетов. По его словам:
> «Мы хотели, чтобы игроки могли погрузиться в игру, не зная ничего о Star Wars или даже не будучи фанатами франшизы. Это история о новых героях, и нам важно, чтобы она стояла на своих ногах.»
2. Нет камео — значит, нет отвлекающих факторов?
Некоторые фанаты разочарованы отсутствием знакомых персонажей, но разработчики уверены, что это плюс, а не минус. Включение, например, Люка Скайуокера или Дарта Вейдера могло бы отвлечь внимание от главных героев игры.
О’Брайен отметил, что Starfighter — это история о пилотах и их борьбе, а не о легендарных джедаях или ситхах. Это позволяет сосредоточиться на атмосфере, геймплее и оригинальных персонажах, а не на ненужных отсылках.
3. Как это повлияет на будущее Star Wars?
Последний раз Star Wars делал ставку на полностью самостоятельную историю в The Clone Wars (2008), но даже там были отсылки к фильмам. Starfighter — это новый подход, который может стать трендом для будущих игр и сериалов.
Если игра окажется успешной, Disney и Lucasfilm могут решить, что оригинальные истории привлекают новую аудиторию, а не только фанатов, которые ждут появления любимых персонажей.
—
Заключение
Star Wars: Starfighter — это не просто игра, а эксперимент в рамках франшизы. Разработчики решили отказаться от привычных камео и сосредоточиться на новой истории. Это может показаться рискованным шагом, но если игра оправдает ожидания, такой подход может стать новым стандартом для Star Wars.
Фанаты, которые любят классические персонажи, могут разочароваться, но те, кто хочет свежих историй, получат уникальный опыт. В любом случае, Starfighter доказывает, что Star Wars — это не только о Скайуокерах и Вейдерах, а о всей галактике и ее бесконечных возможностях.
Что думаете вы? Стоит ли Star Wars делать больше самостоятельных историй, или лучше возвращаться к знакомым героям? Делитесь мнением в комментариях!


